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국제

한국에 중국게임 돌풍 불어, 게임종주국 칭호 지키지 못할듯

 중국게임이 한국시장에서 인기 많아

“한국시장에 중국 게임돌풍이 불고 있다.”한련사(韩联社)보도에 따르면 10월 11일 게임업계는 한국 구글게임의 10일 매출랭킹 20위권중 5종이 중국산 게임이라고 지적했다.

보도에 따르면 이러한 중국게임은 거대한 본국 시장과 선두적인 자본능력을 통해 개발된 것이다. 비록 이에 앞서 한국 소비자들이 중국게임이 한국과 비해 아직 좀 못하지만 현재 이러한 편견이 점차 소실되고 있다.

특히 중국의 총기소재의 미녀 게임은 심지어 한국의 이와 비슷한 게임과 각축을 전개하는 한국국내 시장에서 모두 제2위로 제고되어 한국업계에 거대한 충격을 발생했다.

일부는 한국 게임기업이 중국의 도전에 대응하려면 최종적으로 새로운 도전을 통해 국면을 타개하게 된다고 지적했다.

모 한국 게임업계 관계자는 이제 더는 중국게임을 무시할 수 없게 됐으며 아직도 한국을 ‘게임종주국’이라고 할지에 의문이 존재한다고 말했다. ‘정부 차원에서 게임 산업 규칙을 완전하게 할 것이 수요되지만 게임업계 자신도 새로운 게임 품종 개발을 위해 노력해야 한다.” 责任编辑:初晓慧


韩国市场刮起中国游戏旋风。”韩联社报道称,据游戏业界11日透露,韩国谷歌游戏前一天销售排名前20位中,有5款是中国产游戏。

报道称,这些中国游戏凭借庞大的本国市场和领先的资本能力开发而成。虽然此前韩国消费者尚认为中国游戏与韩国相比略逊一筹,但现在这种偏见正在渐渐消失。

特别是中国某款枪械素材的美少女手游,甚至在与韩国类似游戏角逐的韩国国内市场上,都最高升至第二,给韩国业界带去巨大冲击。

也有人指出,韩国游戏企业要想面对中国的挑战,最终要通过新的挑战打破局面。

某韩国游戏业界相关人士称,再也不能忽视中国游戏,是否还能称韩国为“游戏宗主国”存在疑问。“政府层面需要完善游戏产业规则,但游戏业界自身也需要为开发新的游戏类型而努力”。

/央视网 



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